0 引言
傳統(tǒng)的數(shù)控系統(tǒng)是一種專用的、封閉體系結(jié)構(gòu)的CNC系統(tǒng)。各數(shù)控廠家出于商業(yè)利益的需要,在數(shù)控系統(tǒng)的設(shè)計上形成各自獨立的標(biāo)準(zhǔn)和體系,造成數(shù)控系統(tǒng)硬件平臺的專用性,軟件結(jié)構(gòu)的不可移植性。這種封閉型和單一性嚴重影響了數(shù)控技術(shù)的發(fā)展和普及。嵌入式設(shè)備及其操作系統(tǒng)的出現(xiàn),有利于打破現(xiàn)有數(shù)控系統(tǒng)的封閉性,形成開放式數(shù)控
系統(tǒng)設(shè)計模式。嵌入式系統(tǒng)的種類有很多,應(yīng)用較廣的有Windows CE、Linux等。WinCE 是一種為多種嵌入式系統(tǒng)和產(chǎn)品設(shè)計的緊湊、高效、可升級的操作系統(tǒng)。WinCE 采用標(biāo)準(zhǔn)模式,其最主要的特征是為有限的硬件資源提供了多線程、多任務(wù)和完全優(yōu)先級的計算環(huán)境 [1]。本文探討了在Windows CE系統(tǒng)下,如何開發(fā)高效穩(wěn)定的嵌入式數(shù)控系統(tǒng)。
1 Windows CE系統(tǒng)內(nèi)核的定制
嵌入式系統(tǒng)上應(yīng)用軟件的開發(fā)離不開底層系統(tǒng)的支持,Windows CE 系統(tǒng)下應(yīng)用程序架構(gòu)如圖1 所示。
圖1 Windows CE系統(tǒng)下應(yīng)用程序架構(gòu)
由于應(yīng)用環(huán)境的多樣性,需要對Windows CE 系統(tǒng)做不同的內(nèi)核定制。可采用微軟公司的Platform. Builder 集成開發(fā)環(huán)境,針對數(shù)控加工應(yīng)用的特點,添加、刪除和修改某些系統(tǒng)模塊,包括添加串口通信支持,F(xiàn)AT 文件支持(以支持U 盤快速傳送G 代碼文件),ActiveSync 支持(與PC 宿主機的通信支持)等。此外,還應(yīng)將注冊表模式修改為HIVE 模式,以備掉電后將數(shù)據(jù)存放到FLASH 中保存。
2 嵌入式數(shù)控系統(tǒng)軟件結(jié)構(gòu)
采用模塊化設(shè)計有助于構(gòu)建清晰的程序框架,提高協(xié)同開發(fā)能力和編程效率,增強代碼的復(fù)用率。嵌入式數(shù)控系統(tǒng)軟件模塊劃分如圖2所示。
圖2 上/下位機軟件模塊劃分
數(shù)控系統(tǒng)使用者首先在PC 機上完成零件模型建立和編輯,生成加工代碼文件。然后將NC 代碼文件傳輸至嵌入式數(shù)控平臺。在嵌入式平臺上完成對NC 代碼的數(shù)據(jù)挖掘,提取數(shù)控加工信息并傳送至下位機處理器。下位控制器利用其高速運算的能力,完成插補運算和伺服電機控制。
Windows CE 系統(tǒng)在上位機運行。Windows CE 系統(tǒng)非強實時性系統(tǒng),因此實時性要求較高的任務(wù)(如刀補運算,插補運算),均放在下位機運行。而像人機交互這種實時性要求不高,但事件機制較復(fù)雜的任務(wù),則放在上位機實現(xiàn),以Windows CE 系統(tǒng)的內(nèi)核支持來降低交互式操作開發(fā)的難度。
3 主要功能模塊及其關(guān)鍵實現(xiàn)技術(shù)
3.1 人機界面模塊
人機界面模塊是用戶與數(shù)控加工平臺交互的接口。人機界面包括如下操作:加工代碼的編輯和保存;各種系統(tǒng)參數(shù)的設(shè)定;加工過程的同步動態(tài)仿真;獲取數(shù)控設(shè)備的位置,速度,故障信息,反饋給用戶;文件操作等。
Windows CE出于精簡內(nèi)核的需要,對傳統(tǒng)的WIN32 圖形庫改動較大,較多圖形類API被移除。在實際開發(fā)中為滿足圖形顯示需要,需要自寫繪圖函數(shù)。數(shù)控仿真用到的繪圖函數(shù)主要有:曲線繪圖類(圓弧,拋物線繪制)、繪圖區(qū)動態(tài)縮放、圖形的保存與重繪。可將以上函數(shù)通過測試后封裝成庫,在主程序中調(diào)用。
3.2 加工指令編譯模塊
數(shù)控加工指令主要是由完成各種準(zhǔn)備功能的G 代碼和輔助功能的M 代碼組成。譯碼器的作用是讀入已編輯好的數(shù)控代碼,對指令進行詞法和語法檢查,提取刀位特征,生成刀位文件,最終轉(zhuǎn)換為驅(qū)動加工模型運動的數(shù)據(jù)。譯碼的方式可分為兩類:解釋模式和編譯模式。
解釋模式:將G 代碼分割為若干小段,每段包括3-4行。以段為單位,解釋完本段G代碼后,隨即調(diào)用刀具補償模塊,完成刀具補償。之后把這段經(jīng)過處理的代碼發(fā)送下位機,進行插補控制。解釋模式具有簡單、易行的特點,能夠方便地在加工過程中動態(tài)插入指定代碼。其不足之處在于譯碼效率較低,代碼的串行發(fā)送又極大地限制了加工效率,而且人為地分割G 代碼也破壞了代碼原有的統(tǒng)一性。
編譯模式:預(yù)先對整個G代碼文件進行編譯,生成臨時代碼文件。之后將整個代碼文件發(fā)送到下位機。在下位機上調(diào)用刀具補償模塊,對代碼進行刀具補償。編譯模式能夠較好地解決固定循環(huán)指令,子程序以及各種跳轉(zhuǎn)指令的問題,維護代碼自身的統(tǒng)一性[2]。由于是統(tǒng)一編譯,統(tǒng)一執(zhí)行,加工效率也比解釋模式高,故譯碼器的設(shè)計上采用編譯模式。
(1)詞法分析:掃描NC 程序,判別是否有不可識別字符。如果有,則給出錯誤信息。
(2)語法分析:規(guī)則與匹配的問題。針對數(shù)控程序特點,檢查輸入代碼合理性。若檢查出錯誤組合,則給出錯誤信息。若檢查出無效組合,則設(shè)定其無效。例如:F 指令只對G01,G02,G03有效,對G00 無效。
(3)語義分析和譯碼:設(shè)計一個加工信息類CDrawInfo,用于保存譯碼得到的數(shù)據(jù)。為了保存整個代碼信息,還需要設(shè)計一個鏈表類CListInfo。CDrawInfo 類的設(shè)計如下:
class CDrawInfo: public CObject{ public: CDrawInfo(); virtual ~CDrawInfo(); UINT m_SerialNum; //加工序號 CPoint m_ptPrev; //前一點坐標(biāo) CPoint m_ptNext; //后一點坐標(biāo) CPoint m_ptCenter; //圓心坐標(biāo) UINT m_gcodeFun; //G 代碼類型 CDrawInfo& perator=(CDrawInfo&); //賦值運算符重載 };
譯碼程序執(zhí)行時,首先建立一個CDrawInfo 類的臨時對象drawtemp。而后逐行提取代碼的數(shù)據(jù)信息,并將其賦值到drawtemp 對象中。本行讀取完畢,再把drawtemp保存到鏈表CListInfo。CListInfo 的聲明如下: CList listinfo;
如此循環(huán)操作,直至所有的NC代碼都被提取出來并添加到鏈表listinfo中。
3.2 刀具補償模塊
單純經(jīng)過譯碼處理之后的加工代碼,并不能直接用作插補加工,還需要經(jīng)過刀具補償計算。刀具補償包括刀具長度補償和刀具半徑補償。刀具長度補償是為了使刀具頂端到達編程位置而進行的刀具位置補償。刀具半徑補償是因為數(shù)控加工代碼通常是按照刀具中心軌跡編輯的,但在實際加工中參與切削的是刀具的外緣,為此需要補償一個半徑值。
3.3 插補模塊
無論選用哪種控制芯片做插補器,插補的原理都是相同的。為滿足實時、動態(tài)輸出控制脈沖的需要,一般都是利用硬件定時器做定時中斷,中斷后即輸出控制脈沖。通過修改定時寄存器數(shù)值,即可改變輸出脈沖頻率,實現(xiàn)轉(zhuǎn)速控制。再通過對輸出脈沖個數(shù)的計數(shù),實現(xiàn)位移控制[3]。以橢圓插補為例,采用逐點比較插補法。該方法的核心是通過逐點地比較刀具與所需插補曲線的相對位置,確定刀具的坐標(biāo)進給方向,從而加工出零件的輪廓[4]。插補循環(huán)包括如下四步:偏差判別、進給、新偏差計算和終點判別。
其中,r、t 為開關(guān)變量。r 為正負進給量判斷,只取1 或-1 值;t 為進給與否判斷,只取0或1。對于不同象限,進給方向及進給軸的選取都不一樣。通過設(shè)定進給開關(guān)量,即可控制插補點位置。單一象限內(nèi)插補運算較容易實現(xiàn)。對于多象限插補,需要在過象限時做特殊處理。相應(yīng)的算法處理如下:
(1)判斷起始點、終止點所在象限。
(2)結(jié)合轉(zhuǎn)向(順/逆時針),規(guī)劃進給路徑,即穿越象限編號。
(3)結(jié)合路徑中的象限編號,逐象限插補運算。
程序?qū)崿F(xiàn)部分源代碼如下:
//路徑規(guī)劃函數(shù) bool CrossQuadrant(int quad_bgn, int quad_end, int direction, int x_s, int y_s, int x_e, int y_e, int* pCrossQuad){ int CrossPart[5]; //穿越象限編號數(shù)組 ………… for(i=0;i<5;i++){ //初始化為-1 CrossPart[i]= -1; } nCurPart= quad_bgn; //起始象限編號 if(nCurPart== quad_end){ //起始點、終止點在同一象限 if((nCurPart==0) || (nCurPart==2)){ //若在第1,3象限 if(fSlope_bgn>fSlope_end){ //斜率判斷 if(direction== ClkWs){ //這種情況下,只走過本象限 blnCross= FALSE; //置標(biāo)志位 }}} …….. else{ //起始點在不同象限 do{ j++; if(direction== ClkWs){ //順時針 nCurPart--;} else{ //逆時針 nCurPart++; } if(nCurPart <0){ //若前一象限為第一象限,且順時針轉(zhuǎn) nCurPart=3; } //則后一象限換為第四象限 if(nCurPart >3){ //若前一象限為第四象限,且逆時針轉(zhuǎn) nCurPart=0; } //則后一象限換為第一象限 CrossPart[j]= nCurPart; }while(nCurPart!= quad_end); }}
4 小結(jié)
本文介紹的嵌入式數(shù)控軟件已成功應(yīng)用于數(shù)控玻璃雕刻機系統(tǒng)中,現(xiàn)場生產(chǎn)試驗表明,系統(tǒng)運行效果良好。Windows CE嵌入式操作系統(tǒng)的出現(xiàn)為數(shù)控系統(tǒng)的應(yīng)用開辟了新的領(lǐng)域,但由此也帶來了軟件開發(fā)上的復(fù)雜性。在嵌入式數(shù)控系統(tǒng)軟件的開發(fā)過程中,必須針對數(shù)控加工的特點,對Windows CE 系統(tǒng)內(nèi)核進行裁減定制,同時結(jié)合嵌入式硬件的具體情況,對代碼進行合理優(yōu)化,減少內(nèi)存開支和不合理的CPU 占用,完成在嵌入式硬件上的編程。本論文在數(shù)控軟件結(jié)構(gòu)的合理構(gòu)建以及開發(fā)的關(guān)鍵實現(xiàn)技術(shù)上做了有益的探討。
本文作者創(chuàng)新點:在對數(shù)控平臺應(yīng)用進行Windows CE 系統(tǒng)定制的基礎(chǔ)上,提出了嵌入式數(shù)控開發(fā)的軟件架構(gòu)。并對傳統(tǒng)插補算法加以改進,解決插補數(shù)據(jù)過象限突變問題。本系統(tǒng)已成功應(yīng)用于作者所在數(shù)控實驗室的玻璃雕刻機中。與傳統(tǒng)雕刻系統(tǒng)相比,本系統(tǒng)能節(jié)省設(shè)備成本30%-40%,加工時間縮短20%左右,已累計產(chǎn)生經(jīng)濟效益數(shù)十萬元。
(審核編輯: 智匯胡妮)
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