大家日常都會有這樣的體驗,在電視上看到的圖像和人眼直接看到真實世界總是會有差異,這里面涉及到攝像機對圖像的采集,圖像傳輸,以及顯示設備例如電視對圖像的還原能力。
其它暫且不提,電視對真實圖像的表現能力基本就衡量了其性能的高低,縱觀電視的發展歷史和趨勢,其基本圍繞一個目標:更逼真的再現真實世界的圖像,例如從黑白電視過度到彩色電視,這是電視發展的一個里程碑。
例如,廣色域(WCG),高分辨率(HD,FHD,UHD),大尺寸(32“,49”,55”,65”),高刷新頻率(60HZ,120HZ,144HZ,240HZ),高對比度等,以及目前的最新趨勢HDR電視,筆者認為它是電視技術的集大成者,對以上參數均有提出較高的要求,其對顯示效果的提升是最明顯的。HDR電視將是電視發展的又一里程碑,其重要性和意義不亞于黑白電視過渡到彩色電視。
究竟什么才是HDR電視呢?
大家平時可能聽過HDR電視,那么究竟什么是HDR電視呢?首先說下HDR這個概念,HDR即High Dynamic Range高動態范圍是指圖像或者是圖像設備所能夠表示的信號的最大值與最小值的比值。任何的設備總有其表達信號的能力范圍,如果其范圍比較高,才能稱為HDR,這是一個相對的概念,現在看來的HDR隨著技術的進步將來可能會變成SDR(Standard Dynamic Range)。
真實世界場景的動態范圍能夠達到10^14個數量級,人類視覺系統(HVS)能夠感知到10^5個數量級的動態范圍,并且通過人類視覺系統自適應機制的調整能夠感知到10^9個數量級的動態范圍。但是目前的數字圖像獲取設備和顯示設備的動態范圍卻相對有限,僅僅有10^2到10^3個數量級。
人類視覺系統自適應機制非常強大,人眼能通過調節感光靈敏度來適應范圍很廣的亮度,同時這也導致了對絕對亮度判斷能力較差。人眼對外界目標亮度的感知更多依賴于目標跟背景之間的亮度差,當然這也會導致一些錯誤判斷。
如上左圖,人眼會因為A周圍的較亮而認為A較暗,同理,會因為B周圍的較暗而認為B較亮。這樣,盡管AB一樣亮(如上右圖),但我們的感受卻不是這樣,因為我們的視覺系統對亮度進行了重新分配,這就是人眼的HDR效果!HDR電視也有相應的算法來增強畫質。
由此可見,眼見也不一定為實呀,光學產品的終極目標就是要欺騙人類的視覺系統,達到以假亂真的境界,做光學產品的不可不懂人類的視覺系統。
Anyway,言歸正傳,簡單的說:現實世界中的最亮和最暗的亮度范圍遠遠大于目前電視(SDR)所能呈現的亮度范圍,所以才有必須要開發HDR電視來顯示更暗或者更亮的圖像,以便更真實還原顯示世界中的顏色,HDR電視更夠展現比SDR更廣闊的亮度層次范圍,其圖像看起來層次對比更佳明顯,圖像顏色看起來也更艷麗。
國際上HDR電視的技術規范標準是什么?
目前國際上對HDR電視的技術規范有兩個標準:Dobby(杜比)標準和UHD Alliance 標準,兩個標準大同小異,同時國內的一些權威機構也在制定相應的HDR電視標準,本文先以UHD Alliance標準為例進行說明:
1.Peak Luminance 峰值亮度
峰值亮度衡量電視可以達到的最大的亮度,但是這個最大亮度的測量手法和傳統電視有差異,其測量的是不同比例的黑底白框畫面的峰值亮度,白框面積占屏幕總面積的10%,20%,30%,40%,取四個亮度中最大亮度作為峰值亮度,對于LCD要求其峰值亮度大于1000nit,對于OLED要求其峰值亮度大于540nit。具體圖像如下:
2.Black level 暗態亮度
暗態亮度有兩個測試畫面,分為不同的等級,對于Corner Box 畫面,LCD要求其低于0.05nit,對于OLED要求其低于0.0005nit,對于Image sticking Black pattern ,LCD要求低于0.1nit,OLED要求其低于0.0005nit。現對亮態和暗態要求總結如下:
3.Wide color gamut更廣的色域
關于色域的要求,國際上有不同的規范標準,UHD Alliance要求采用 DCI-P3標準,色域不得低于DCI-P3色域標準90%,色域更寬,便能夠顯示更鮮艷的顏色范圍。
4.Resolution 分辨率
HDR電視的分辨率要求是UHD的分辨率,即我們平時說的4K或者8K分辨率,即3840*2160或者7680*4320,分辨率越高,我們看到的畫面就越清晰細膩。
5.Color Bit Depth 色彩深度
傳統電視是8Bit的色彩深度,HDR電視要求最少10bit,一般對4K電視是10Bit,8K電視是11bit,色彩深度越大,顯示畫面的層次越細膩。
6.Frame rate幀頻率。
傳統電視的幀頻率是60HZ,HDR電視要求至少100HZ.幀頻率越高,動態畫面看起來越流暢。
7.Grayscale tracking 灰階跟蹤
Graysacle tracking 這個參數其實類似白平衡,規定了不同灰階的色度和標準色度之間的差異范圍。
8.Audio 音頻
對聲音的要求是產品沉浸式立體聲的效果,聲音的Bit depth 要求16bit,Smaple rate要求48k HZ。
9.接口傳輸要求
接口方面,要求最新的USB3.0、HDMI2.0標準接口,對于大碼率的HDR片源達到無損傳輸,提升寬帶,更大的帶寬意味著設備支持更高的分辨率、刷新率以及更多音視頻性能提升。
10.芯片要求
HDR電視要求支持HDR片源解碼功能,支持H.265/H.264 10Bit 60Hz HDR全解碼,目前可以說只有真正的64位芯片和底層系統安卓5.0以及H.265/H.264 10Bit 60Hz解碼才能實現所有HDR片源的解碼。
另外簡單說明下Dobby 對HDR的要求,Dobby對 HDR要求原文如下:
這里我簡單說明下:對于主流(一般)的 HDR電視推薦要求如下:峰值亮度達到400nit,對比local diming分區沒有確切要求,甚至沒有Local diming 功能也行。這個要求不難達到。
而對于高端的HDR電視推薦要求如下:
峰值亮度達到800nit, Local diming 分區最少要120,能達到240更好,LD打開后Gamma要在2.0-2.4之間,然后就是廣色域,推薦色域大于REC709(sRGB)標準,而且越接近DCI-P3標準越好,而對比暗態要求低于0.01nit。
對比UHD Alliance 和Dobby的標準可以發現:UHD Alliance的標準更佳嚴格,而Dobby的要求相對靈活一些,Dobby 更在乎的是最終的畫質,有很多的算法可以增強畫質,而所謂的畫質是很主觀的東西,很難有一個標準來衡量最終的畫質。
為什么說你可能買到個假的HDR電視?
目前市場上充斥著各種HDR電視,其實絕大部分是假HDR電視,只有滿足上述技術規范的電視才是真的HDR,想要看到真正的HDR電視效果,僅僅有HDR電視是不夠的,從HDR圖像的采集,制作,編碼傳輸,到最后到電視上解碼電視均要符合要求才能看到HDR的顯示效果。
目前4K片源都很少,HDR片源更少而且非常昂貴,即使有了HDR片源,也要目前的數字電視傳輸速度能支持HDR才行。若沒有HDR片源,很多電視支持SDR轉HDR的功能,其實是畫質增強的算法,可以看到類似 HDR效果,但是和真正的HDR效果還是有差距的。以上問題,需要整個產業鏈的不斷進步發展,共同努力才能解決,最終為消費者提供最佳的視覺體驗。
(審核編輯: 林靜)
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