專(zhuān)家淺談:如何利用3D點(diǎn)云技術(shù)讓VR體驗(yàn)更加逼真
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Paul Tice在3D掃描領(lǐng)域已經(jīng)從業(yè)了20年的時(shí)間。這位專(zhuān)家預(yù)測(cè)3D掃描的發(fā)展終有一天會(huì)讓3D建模成為歷史。
Tice是3D可視化及設(shè)計(jì)公司ToPa 3D的執(zhí)行總監(jiān)。日前,他在LinkedIn上發(fā)表了一篇跟澳大利亞科技公司優(yōu)立(Euclideon)所使用的點(diǎn)云數(shù)據(jù)有關(guān)的文章,并在業(yè)內(nèi)引起了一番討論。
1. 點(diǎn)云的問(wèn)題
點(diǎn)云是由3D掃描硬件收集的數(shù)據(jù),如FARO的Focus 3D激光掃描儀和Shining 3D的Einscan Pro。捕獲3D對(duì)象的基本原理是3D掃描儀反饋光束接觸表面時(shí)的單個(gè)點(diǎn)。即便是掃描最小的對(duì)象,系統(tǒng)都會(huì)創(chuàng)建上百萬(wàn)這樣的點(diǎn),所以要管理這樣的海量數(shù)據(jù)并不容易。CAD軟件可以連接各個(gè)點(diǎn),但這一過(guò)程需要大量的計(jì)算資源,完善成品模型往往是一個(gè)艱苦的過(guò)程。
從點(diǎn)云(右)到完成的3D模型(左和中心)
優(yōu)立的無(wú)限細(xì)節(jié)算法集成到SOLIDSCAN軟件中后能夠?qū)崟r(shí)渲染點(diǎn)云,進(jìn)行掃描的交互式3D可視化。該公司表示,“這種算法只抓住每個(gè)屏幕像素中的一個(gè)點(diǎn),而不是考慮每一個(gè)小點(diǎn)。”
在引用優(yōu)立的技術(shù)時(shí),Tice的以下說(shuō)法引起了業(yè)界的討論:
如果優(yōu)立可以像視頻演示的那樣實(shí)現(xiàn)點(diǎn)云的動(dòng)畫(huà)化,那么應(yīng)該可以為每個(gè)點(diǎn)分配元數(shù)據(jù),其中所述數(shù)據(jù)可以作為物聯(lián)網(wǎng)中的IP托管。如果這是可能,那么ToPa相信有一天,組件和網(wǎng)格建模將被淘汰,因?yàn)槲磥?lái)的智能模型將由純點(diǎn)云數(shù)據(jù)組成?!?/p>
Tice在這里預(yù)測(cè)了關(guān)于“點(diǎn)云未來(lái)”的兩個(gè)潛在方向:連同點(diǎn)云一起收集元數(shù)據(jù);獨(dú)立于網(wǎng)格的智能3D模型。
2. 在物聯(lián)網(wǎng)中
為了解開(kāi)第一個(gè)含義,將元數(shù)據(jù)饋送到智能物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)可以幫助機(jī)器對(duì)某些條件做出更好的反應(yīng)。諸如位置、顏色、紋理、尺度以及與一個(gè)點(diǎn)如何與其他點(diǎn)相關(guān)的信息可以為諸如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域的進(jìn)步提供幫助。
當(dāng)HTC Vive上市后,VR成為許多科技公司的一個(gè)熱點(diǎn)話題。為了證明VR存在游戲以外的現(xiàn)實(shí)世界應(yīng)用,3D軟件巨頭達(dá)索系統(tǒng)將HTC Vive集成到其3DEXPERIENCE產(chǎn)品查看器中,使用戶(hù)能夠?qū)?D設(shè)計(jì)進(jìn)行沉浸式的觀察。
至于“獨(dú)立于網(wǎng)格的智能3D模型”,這將可以實(shí)現(xiàn)更快和更可靠的3D可視化訪問(wèn)。優(yōu)立引用3D Google地球類(lèi)型的圖片作為這樣一個(gè)的未來(lái)發(fā)展:
想象一下,一個(gè)足夠大的,可以延伸至地平線的3D景觀,然而你可以放大分散在地面的一個(gè)顆粒,用時(shí)只需不到一秒的時(shí)間。
我們不知道你是怎么想,但我們絕對(duì)希望可以在月球上進(jìn)行數(shù)字漫步。Tice得出的觀點(diǎn)也吸引了人們的注意:
想象一下用LiDAR調(diào)查整個(gè)行星,并在實(shí)時(shí)進(jìn)行觀察。
這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)肯定是一個(gè)令人興奮的前景。將稀疏點(diǎn)云數(shù)據(jù)合并為表面而不是使用多邊形,可以提供更逼真的虛擬世界,并減輕主機(jī)計(jì)算上的負(fù)載。
(審核編輯: 林靜)
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