VR眼鏡:即VR頭顯,虛擬現實頭戴式顯示設備。由于早期沒有頭顯這個概念,所以根據外觀產生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業叫法。VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產生立體感。
一.原理簡介
VR眼鏡的原理和我們的眼睛類似,兩個透鏡相當于眼睛,但遠沒有人眼“智能”。再加上VR眼鏡一般都是將內容分屏,切成兩半,通過鏡片實現疊加成像。這時往往會導致人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏后)中心不在一條直線上,使得視覺效果很差,出現不清晰、變形等一大堆問題。
而理想的狀態是,人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏后)中心應該在一條直線上這時就需要通過調節透鏡的“瞳距”使之與人眼瞳距重合,然后使用軟件調節畫面中心,保證3點一線,從而獲得最佳的視覺效果。國內的設備有的是通過物理調節,有的是通過軟件調節,比如暴風魔鏡,其瞳距需要通過上方的旋鈕來調節,SVR Glass則需要軟件來調節瞳距
二.分類
一般來說,VR頭顯設備可分為三類:外接式頭顯設備、一體式頭顯設備、移動端頭顯設備。
(1)外接式頭顯設備,用戶體驗較好,具備獨立屏幕,產品結構復雜,技術含量較高,不過受著數據線的束縛,自己無法自由活動,如HTC vive、Oculus Rift。
(2)一體式頭顯設備,產品偏少,也叫VR一體機,無需借助任何輸入輸出設備就可以在虛擬的世界里盡情感受3D立體感帶來的視覺沖擊。
(3)移動端頭顯設備,結構簡單、價格低廉,只要放入手機即可觀看,使用方便,如空之翼VR眼鏡。
三.VR應用市場
(1)游戲
游戲,是人們認為 VR最容易觸及的一個行業,也最有“錢途”。無論是角色扮演、競速賽車或者動作類游戲,都是大眾最期待的VR開發領域。在模擬駕駛方面,VR有很大的應用空間。VR可以提供幾乎與真實環境一致的體驗,且所需設備并不復雜。
(2)電影
這是已經實現的場景。人們戴上頭盔眼鏡,在家里就能體驗到IMAX級的電影效果,可看到的電影與演唱會數量正在光速增加。另外,一些公司已經開始拍攝VR電影,這種電影的沉浸感更加強烈。
(3)電商
在網上購物時,如果在下單前能穿上身,或許能夠省掉不少的運費。VR眼鏡能夠解決這個難題。戴上眼鏡后,買家可以在海量的衣服中搜尋合身的衣服,一件件在身上試穿。
(4)醫學
借助VR,人們可以建立虛擬的人體模型,借助于跟蹤球、HMD、感覺手套,學習了解人體內部各器官結構,對虛擬的人體模型進行手術等,觀測手術后的效果,還可以利用VR技術訓練新醫生。
(5)社交
暴風魔鏡開發的《極樂王國》是全球首個VR社交游戲平臺,將VR獨有的無比真實的沉浸式體驗和社交完美結合,打造一個虛擬現實的游戲世界。在《極樂王國》中,玩家可以體驗到堪比現實的VR社交、美麗性感的女仆養成、大型VR網游“躲貓貓CS”、精品單機VR射擊游戲“生化危機”,是一個集社交、游戲、娛樂、購物等在內的VR虛擬社交世界。
(審核編輯: 林靜)
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