AR風(fēng)暴將至巨頭跑馬圈地 熱門AR公司、AR眼鏡盤點(diǎn)
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自口袋妖怪 Go發(fā)布以來,吸引全球無數(shù)的玩家走到街頭抓捕“小精靈”。不僅大眾消費(fèi)者對其愛不釋手,創(chuàng)投圈對于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)的熱情也一路高漲。
在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展得如火如荼的同時(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也不甘落寞,憑借一個爆款游戲高調(diào)走入大眾視野。不過在目前的實(shí)踐中AR技術(shù)與設(shè)備仍并不成熟,但并不妨礙多家科技巨頭們發(fā)力AR領(lǐng)域。
機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)也顯示了對AR市場的普遍看好,據(jù)Digi-Capital的數(shù)據(jù),至2020年,AR市場規(guī)模將達(dá)1200億美元。
創(chuàng)業(yè)公司扎堆AR創(chuàng)業(yè)
AR是現(xiàn)實(shí)世界疊加虛擬世界,實(shí)現(xiàn)“虛實(shí)結(jié)合”,技術(shù)實(shí)現(xiàn)難度遠(yuǎn)大于VR。AR除了要求解決顯示技術(shù)(全息投影、透明顯示等)外,還要注重感知技術(shù)。
7月19日,聯(lián)想對外透露,計(jì)劃與聯(lián)想樂基金參投的樂逗游戲共同開發(fā)一款國產(chǎn)AR手游,預(yù)計(jì)今年年底或明年初正式推出。
在國內(nèi),科技巨頭如此積極布局AR業(yè)務(wù)并不多見。除了聯(lián)想,目前僅有百度對外發(fā)布過AR產(chǎn)品,中國的AR創(chuàng)業(yè)大旗更多地還是由創(chuàng)業(yè)公司扛起。據(jù)ARinChina網(wǎng)站的不完全統(tǒng)計(jì),如今國內(nèi)從事AR應(yīng)用開發(fā)的企業(yè)有200多家。
國內(nèi)誕生了影創(chuàng)科技、亮風(fēng)臺、奧圖科技等一大波研發(fā)和生產(chǎn)AR顯示設(shè)備的公司,同時(shí)也誕生了牛視科技、靈犀AR等致力于某細(xì)分領(lǐng)域的技術(shù)解決方案的服務(wù)商家。對比同樣火爆的VR市場,這個數(shù)量并不算多,也沒有誕生一款現(xiàn)象級設(shè)備或者內(nèi)容,但AR市場的增長速度卻被更加看好。
據(jù)Digi-Capital的數(shù)據(jù),至2020年,AR市場規(guī)模將達(dá)1200億美元,VR市場規(guī)模則僅300億美元。巨大的市場潛力,加上爆款游戲的成功刺激了創(chuàng)業(yè)者躁動的內(nèi)心,紛紛涌入掘金。
AR市場增長被看好
目前,AR硬件發(fā)展的驅(qū)動力源于計(jì)算機(jī)處理器、顯示技術(shù)、傳感器、移動網(wǎng)絡(luò)速率、電池續(xù)航等多個領(lǐng)域的技術(shù)進(jìn)步。
國內(nèi)外主流的AR硬件設(shè)配,主要包含頭戴式顯示器、空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(SAR)系統(tǒng)、固定式AR系統(tǒng)、手持設(shè)備、智能眼鏡、智能透鏡幾種,當(dāng)然,作為消費(fèi)者接觸AR的入口,頭戴顯示設(shè)備還是主流。
就出貨量而言,AR設(shè)備目前的數(shù)量與VR還有較大差距。ABI-Research的數(shù)據(jù)顯示,2015年AR的出貨量約為117萬臺,預(yù)計(jì)到2020年達(dá)到2100萬臺。在其孿生兄弟VR領(lǐng)域,市場普遍判斷今年VR頭顯設(shè)備的銷售量就可能會超過1000萬臺。
由于技術(shù)的限制,目前市面上沒有一款成熟的面向消費(fèi)者市場的AR產(chǎn)品,但一旦有成熟的AR產(chǎn)品推向消費(fèi)者市場,則可以在旅游、教育、醫(yī)療、建筑、設(shè)計(jì)、游戲等眾多領(lǐng)域有著廣泛的運(yùn)用空間。
現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)雖然不太樂觀,但增速卻喜人。美國市場研究公司GVR最新發(fā)布的研究報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)到2024年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)市場規(guī)模有望達(dá)千億美元。報(bào)告還預(yù)測,AR硬件的年復(fù)合增長率將超過90%,頭顯設(shè)備將成為AR市場規(guī)模增長的主力軍,2016年到2024年間的年復(fù)合增長率將達(dá)到70%。
一些公司正在努力提高AR設(shè)備元件的質(zhì)量,例如谷歌已與芯片廠商合作生產(chǎn)Android手機(jī)的攝像頭組件和處理器。2016年,索尼、微軟等公司的硬件設(shè)備將實(shí)現(xiàn)商業(yè)化,至2024年將有望實(shí)現(xiàn)持續(xù)增長。
在營收上,AR產(chǎn)品也頗被看好,2011年,全球AR營收僅為1.81億美元。但最新預(yù)測顯示,到2017年,AR市場營收將增長至52億美元,年均增長率逼近100%。隨著大量資金注入AR項(xiàng)目及AR創(chuàng)業(yè)公司,尤其是隨著谷歌、高通、微軟等大公司的入場,我們有理由相信,不久就能等來AR大眾消費(fèi)級硬件的集中爆發(fā)。
國際巨頭重金布局AR
與頻繁出鏡的VR技術(shù)不同,AR的發(fā)展史鮮被提及。2012年谷歌發(fā)布的谷歌眼鏡也標(biāo)志著AR第一次受到全球消費(fèi)者的關(guān)注。
國際上的其他科技巨頭也紛紛向AR技術(shù)拋出了繡球,英特爾領(lǐng)投了AR解決方案廠商Total Immersion,谷歌、高通等5.4億美元投資了Magic Leap,微軟推出了HoloLens,蘋果也在不久前收購了Metaio。
巨頭重金入局,對于AR市場的看好不言而喻,在資本助力之下,一批備受矚目的明星公司也受到了全球關(guān)注。
在AR頭盔方面,就先后誕生了谷歌眼鏡、Meta 2、HoloLens 等設(shè)備,除了已停產(chǎn)的谷歌眼鏡,目前市面上并沒有一款消費(fèi)者版本發(fā)布,但AR愛好者對其期待卻絲毫不減。在行業(yè)應(yīng)用和基礎(chǔ)技術(shù)的研發(fā)方面,也誕生了Daqri、Magic Leap、Cardboard AR等明星創(chuàng)業(yè)公司。
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AR領(lǐng)域部分明星產(chǎn)品和公司
谷歌眼鏡
Google Project Glass(谷歌眼鏡)是由谷歌公司于2012年4月發(fā)布的一款“拓展現(xiàn)實(shí)”眼鏡,它具有和智能手機(jī)一樣的功能,可以通過聲音控制拍照、視頻通話和辨明方向,以及上網(wǎng)沖浪、處理文字信息和電子郵件等,售價(jià)為1500美元。2015年1月19日,谷歌停止了谷歌眼鏡的“探索者”項(xiàng)目。
HoloLens
Meta眼鏡
Meta增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡由Meta公司研發(fā)。Meta公司創(chuàng)立于2012年,目前已完成了5000萬美元的B輪融資,B輪的投資方包括騰訊、聯(lián)想等國內(nèi)一線企業(yè)。2016年3月,開發(fā)者版Meta 2在官網(wǎng)開放預(yù)訂。
Magic Leap
在AR領(lǐng)域,Magic Leap可謂出盡風(fēng)頭,一款正式的產(chǎn)品都沒發(fā)布,僅僅兩段“直接利用Magic Leap技術(shù)”實(shí)現(xiàn)的視頻就俘獲了無數(shù)粉絲。公司今年獲7.935億美元投資,阿里、谷歌都參與本輪融資。
Blippar
Blippar于2011年在倫敦成立,主打廣告市場,通過AR技術(shù),幫助品牌商將其平面廣告變成可交互的虛擬廣告。2016年3月,Blippar在新一輪融資中籌集了5400萬美元。
Daqri
Daqri于2010年在美國洛杉磯成立,專注研發(fā)應(yīng)用于工業(yè)生產(chǎn)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備,Daqri智能頭盔配備了電子顯示屏的工業(yè)安全帽,機(jī)身前后配有英特爾RealSense深度傳感器,并搭載了熱成像相機(jī)。Daqri公司還收購了4家與AR相關(guān)的工作室,包括一家增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司ARToolworks、一家頭戴顯示器生產(chǎn)商1066Labs、動態(tài)全息技術(shù)的英國公司Two Trees Photonics和一家專注腦電圖跟蹤廠商Melon。
(審核編輯: 智匯小蟹)
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