元宇宙引爆虛擬現(xiàn)實(shí),驅(qū)動(dòng)模組升級(jí)帶動(dòng)VR行業(yè)迎來全面復(fù)蘇期
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近年來,元宇宙作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的下一個(gè)增長點(diǎn)得到了國內(nèi)外眾多科技企業(yè)的簇?fù)怼?1年Facebook改名Meta,宣布轉(zhuǎn)型成為一個(gè)元宇宙公司。國內(nèi),百度首次在百度希壤APP上舉辦2021百度開發(fā)者大會(huì),宣稱這是“國內(nèi)首個(gè)在元宇宙中舉辦的大會(huì)”,可同時(shí)容納10萬人同屏互動(dòng)。在巨頭企業(yè)的加持下,元宇宙已然成為市場引爆點(diǎn)。
2022年3月,國家新聞出版署發(fā)布《國家新聞出版署關(guān)于實(shí)施出版業(yè)科技與標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)新示范項(xiàng)目的通知》,要求聚焦5G、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能、區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等新一代信息技術(shù),突出科技創(chuàng)新在推動(dòng)出版業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級(jí)、實(shí)現(xiàn)深度融合發(fā)展中的重要作用,通過推薦遴選、獎(jiǎng)勵(lì)扶持、推廣應(yīng)用、示范帶動(dòng)等方式,逐步推動(dòng)一批重點(diǎn)科技項(xiàng)目。
同月,中央網(wǎng)信辦發(fā)布《“十四五”國家信息化規(guī)劃》專家談:加快教育信息化支撐終身數(shù)字教育,要求完善國家數(shù)字教育資源公共服務(wù)體系,應(yīng)用各種新興技術(shù)豐富數(shù)字教育資源的表現(xiàn)形態(tài),提升數(shù)字教育資源的教學(xué)交互與應(yīng)用體驗(yàn) 。借助虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、人工智能等技術(shù),實(shí)現(xiàn)虛實(shí)融合教學(xué)場景、智能導(dǎo)學(xué)系統(tǒng)、智能助教、智能學(xué)伴、教育機(jī)器人等新型資源開發(fā),使數(shù)字教育資源更好地服務(wù)于師生的知識(shí)建構(gòu)、技能訓(xùn)練、交流協(xié)作、反饋評(píng)價(jià)等教學(xué)活動(dòng)。
作為虛擬現(xiàn)實(shí)的載體,VR、MR、XR技術(shù)是各大場上的發(fā)力點(diǎn),三者的側(cè)重點(diǎn)各有不同。VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))即利用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成一個(gè)能夠?qū)崿F(xiàn)人機(jī)交互的虛擬環(huán),強(qiáng)調(diào)全方位的沉浸式體驗(yàn)。AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))是將計(jì)算機(jī)技術(shù)生成的虛擬信息融合疊加到真實(shí)世界的場景中并實(shí)現(xiàn)交互,不切斷使用者對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知和聯(lián)系,強(qiáng)調(diào)利用虛擬信息達(dá)到對(duì)真實(shí)世界增強(qiáng)的效果。MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))是結(jié)合了 VR 和 AR 技術(shù)所產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境,通過真實(shí)世界+虛擬世界+數(shù)字化信息三者高度融合的方式形成一個(gè)無縫銜接的虛實(shí)交互的世界。
在市場表現(xiàn)方面,歷經(jīng)了4年的低谷期之后,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)終于重新復(fù)蘇。以2021年VR/AR 終端Oculus Quest2銷量達(dá)到1000萬臺(tái),行業(yè)終于迎來正向反饋?;凇?000 萬臺(tái)奇點(diǎn)”理論并綜合高通 CEO、IDC和VR陀螺對(duì)于VR頭顯設(shè)備出貨量的估計(jì),我們認(rèn)為當(dāng)前時(shí)點(diǎn)對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)而言正是終端銷售量以及活躍用戶規(guī)模大幅增長,迎來 1000萬臺(tái)的奇點(diǎn)時(shí)刻。
用戶重新燃起對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的熱情,主要是硬件升級(jí)帶來的效果。早年的VR/AR終端不僅價(jià)格昂貴,且佩戴不舒適,分辨率、視場角等技術(shù)參數(shù)與人眼感知差距較大,畫面質(zhì)量受限,可能出現(xiàn)紗窗效應(yīng)等問題影響沉浸體驗(yàn)。而在歷經(jīng)幾年的技術(shù)迭代之后,前市面主流VR頭顯已基本滿足消除暈眩感的三大指標(biāo):延遲低于20ms、刷新率高于75Hz、單眼分辨率2K。
技術(shù)更新,推動(dòng)消費(fèi)級(jí)VR產(chǎn)品快速放量,目前硬件技術(shù)是驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的第一驅(qū)動(dòng)。眾多VR設(shè)備廠商從沉浸式體驗(yàn)端撕開破局之路協(xié)同兆威機(jī)電(003021),通過微型傳動(dòng)模組,實(shí)現(xiàn)智能化VR瞳距調(diào)節(jié),提高調(diào)節(jié)精確度,提升用戶體驗(yàn)。兆威的IPD調(diào)節(jié)驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)內(nèi)置傳感器,可將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為電力驅(qū)動(dòng)裝置。當(dāng)用戶戴上產(chǎn)品時(shí),用戶眼睛凝視鏡片傳感器收到明信號(hào)后,微型電動(dòng)調(diào)節(jié)機(jī)構(gòu)自動(dòng)啟動(dòng)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)橥茥U的直線運(yùn)動(dòng),從而帶動(dòng)左右鏡片根據(jù)適合用戶的瞳距來進(jìn)行自動(dòng)對(duì)焦,智能控制鏡片移動(dòng),達(dá)到用戶適合的瞳距,增強(qiáng)體驗(yàn)感。同時(shí)用戶也可以按自己的觀影習(xí)慣手動(dòng)調(diào)節(jié)瞳距。在微型電動(dòng)調(diào)節(jié)機(jī)構(gòu)運(yùn)行的行程精度上,微型驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)可精確到1S走0.05mm行程,保證瞳距調(diào)節(jié)的精度。這一技術(shù)直接改變VR的運(yùn)動(dòng)方式,打造沉浸式視覺VR虛擬體驗(yàn),VR從一個(gè)科技的概念進(jìn)入了實(shí)際應(yīng)用的場景大大拓展:“VR/AR+游戲”、“VR/AR+教育”、“VR/AR+影視/直播”、“VR/AR+社交”、“VR/AR+工業(yè)”等逐漸邁入黃金發(fā)展期,元宇宙引爆虛擬現(xiàn)實(shí)的市場廣度和深度遠(yuǎn)超想象。
清華大學(xué)新媒體研究中心發(fā)布的《2020-2021元宇宙發(fā)展研究報(bào)告》認(rèn)為,2020年是人類社會(huì)虛擬化的臨界點(diǎn),而2021年已成為“元宇宙元年”。虛擬現(xiàn)實(shí)、元宇宙、VR/AR等將是未來十年數(shù)字經(jīng)濟(jì)的關(guān)鍵詞,其應(yīng)用場景將與各類產(chǎn)業(yè)進(jìn)行深度融合,完成人類社會(huì)的未來想象。此外元宇宙作為集互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能、區(qū)塊鏈以及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等技術(shù)于一身的集成創(chuàng)新與融合應(yīng)用,也得到了多地政府的重視,成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展布局重點(diǎn)。2022年第一季度,北京、江蘇、上海、浙江、山東、福建等多地密集發(fā)布元宇宙及相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展計(jì)劃、措施和行動(dòng)計(jì)劃,爭搶元宇宙產(chǎn)業(yè)賽道發(fā)展先機(jī),微型驅(qū)動(dòng)模組升級(jí)帶動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)增長飛輪。
(審核編輯: Mars)
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