近期,教育科技企業(yè)觸控未來完成1000萬天使輪融資,投資方為UCCVR、乾然資本和東方匯富,又一家專注于新教育科技的公司獲得融資。
觸控未來原為游戲領域著名企業(yè)觸控科技的教育事業(yè)部。觸控科技為《捕魚達人》等游戲產(chǎn)品的研發(fā)商,同時旗下?lián)碛腥驈V泛使用的游戲開發(fā)工具——Cocos引擎。教育事業(yè)部從2013年在教育部高教司的指導下開始開展大學合作業(yè)務,推廣Cocos引擎,以及游戲開發(fā)相關的教育產(chǎn)品。開展了專業(yè)課程建設、教師培訓、實驗室、雙創(chuàng)基地的建設等業(yè)務。并于2015年底從集團拆分,注冊成立北京觸控未來科技有限公司。目前,觸控未來總部設在北京,并且在成都、武漢、南京、廈門、杭州設立了子公司,分區(qū)運營服務,覆蓋華北、華東、華南、西南、華中等地。全球合作高校超過200所。
據(jù)觸控未來CEO李志遠介紹,觸控未來成立后,發(fā)揮了Cocos引擎的原廠技術優(yōu)勢,首先在游戲開發(fā)領域確立了專業(yè)內容和行業(yè)資源領先的優(yōu)勢。同時在微軟、ARM等合作伙伴的支持下,憑借強大的技術研發(fā)實力,從2016年開始布局虛擬現(xiàn)實、人工智能領域。致力于成為國內領先的教育生態(tài)建設者、優(yōu)質教育內容提供者,以及綜合教育解決方案供應商。
在優(yōu)質投資項目匱乏、VR/AI熱潮持續(xù)的現(xiàn)狀下,資本市場開始關注現(xiàn)金流充足、未來前景可期的教育科技公司。據(jù)了解,今年前三個月,教育科技公司籌集了130多筆資金,成為一年多來交易最高的季度。
李總表示,“教育領域投資顯著回暖,但資本現(xiàn)在更加理性。除模式以外,也更加關注后面的產(chǎn)品變現(xiàn)。觸控未來這次能夠獲得多家投資機構的融資,主要是看中公司未來的成長空間、生態(tài)的建立能力和產(chǎn)品的變現(xiàn)能力?!?/span>
為實現(xiàn)公司下一步戰(zhàn)略發(fā)展目標,構建教育科技生態(tài)系統(tǒng)。觸控未來梳理了各個業(yè)務子品牌:“未來高校匯”主要面向院校,開展各類產(chǎn)學、專業(yè)共建合作項目?!拔磥韺W院”為職業(yè)培訓類業(yè)務品牌。“未來云課堂”定位在線教育平臺?!拔磥碚衅浮碧峁┐怪鳖I域的專業(yè)人才測評及人力資源服務平臺。此外還有未來實驗室、鹿游學等產(chǎn)品線。李總說:“雖然我們已經(jīng)規(guī)劃了未來的發(fā)展方向,但是有些是接下來兩三年內要實現(xiàn)的目標。今年,主要是發(fā)力于新技術領域的線上線下培訓,人才輸出,高校合作,以及VR/AI實驗室建設等業(yè)務,繼續(xù)加強產(chǎn)品研發(fā)和平臺搭建,力爭成為新技術教育領域的領航者。”
同時,觸控未來也在積極準備后續(xù)幾輪的融資,一方面引進資金,收購國內外優(yōu)質資源,構建人才標準,擴大市場份額,夯實行業(yè)地位;另一方面引進投資者資源,加快戰(zhàn)略布局,提高行業(yè)競爭力。
李總說:“現(xiàn)在游戲市場增速很快、而VR、AI發(fā)展速度也已遠超預期,行業(yè)的發(fā)展必然帶來人才需求和教育產(chǎn)品需求的快速增長,市場空間很大,需要全行業(yè)的共同努力。觸控未來也將繼續(xù)前行,實現(xiàn)短期業(yè)務增長與中長期戰(zhàn)略目標的協(xié)同發(fā)展?!?/span>
(審核編輯: 智匯張瑜)
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