PICO 4系列VR一體機:不負期待,全面出彩[詳情]
IQE 宣布與 MICLEDI 合作,開發用于 AR 產品的微型 LED
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踩上元宇宙的風口后,消費級AR眼鏡真的復興了嗎?[詳情]
VR+AI:為虛擬現實裝上“大腦”[詳情]
消費級AR眼鏡、孿生數字人、云蹦迪...來看今年世界人工智能大會的元宇宙應用
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元宇宙催化,VR/AR迎來新一輪熱潮[詳情]
?今日,從企查查網站了解到,華為技術有限公司公開了一項“智能眼鏡及智能眼鏡控制系統”專利,申請日為2020年3月31日,公開號為CN213182196U。[詳情]
一直以來,增強現實技術(AR)被看做是搭建起消費者與商品之間橋梁的又一新興工具。AR換裝、AR游戲、AR藝術節、AR車展,數不清的細分領域廠商將AR+的商業化概念搬上舞臺,使之成為繼平面廣告、視頻廣告之后的又一大全新營銷利器。[詳情]
蘋果終于公布了2021年WWDC的時間了,今年將于6月7日至11日舉行。[詳情]
在一眾三維技術里,虛擬現實備受市場關注——虛擬現實技術(VR)作為一種能夠使人以沉浸的方式進入和體驗人為創造的虛擬世界的計算機仿真技術,是三維場景可視化的重要代表。[詳情]
全息AR應用技術提供商微美全息宣布開發3D全息脈沖激光雷達產品
自從公司宣布獲得光學全息用的3D全息脈沖激光處理裝置的專利后,多家行業應用客戶表現出較強的市場需求,因此公司決定開發3D全息脈沖激光雷達產品“WiMi HoloPulse LiDAR”,以進一步擴充公司的全息產品組合矩陣。[詳情]
蘋果計劃在 "2022年中期"發布傳聞已久的VR頭戴,隨后在2025年推出AR眼鏡。"我們預測,蘋果的MR/AR產品路線圖包括三個階段:2022年的頭顯型、2025年的眼鏡型和2030-2040年的隱形眼鏡型。[詳情]
微軟推出Mesh:將真實和虛擬再次混合.[詳情]
乒乓球機器人展示了人工智能強大的“行為”能力。未來,隨著乒乓球機器人的升級與成熟,將會助力運動員更好訓練,助推乒乓球運動的普及。[詳情]
VR技術愈來愈成熟,在各行業中都大展身手,這次VR應用到公共衛生以及國際事件科普中也得到一次大的突破,,利用CE本身具有的沉浸式實操體驗的特點,體驗者能夠身臨其境的感受國際公共衛生緊急事件有哪些?傳染病防御系統如何提升體驗者的防疫知識等。[詳情]