VR(虛擬現(xiàn)實)已經(jīng)成為一大熱詞。雖然相比去年,今年的VR市場沉靜了許多,但是VR仍然是整個ICT產(chǎn)業(yè)中重要的技術發(fā)展方向,有關VR的投資和收購仍在繼續(xù),各類企業(yè)也正在加大技術和產(chǎn)品的開發(fā)力度。隨著技術的成熟、內(nèi)容的不斷充實,VR的應用場景也在不斷豐富。[詳情]
蘋果又悄悄開始為未來產(chǎn)品布局了,這次它們收購了一家小型德國公司,該公司擅長眼部追蹤技術。[詳情]
VR是虛擬現(xiàn)實,AR是增強現(xiàn)實,近年來旅游景區(qū)、旅行社和在線旅游平臺都在探索如何融合VR或AR技術來實現(xiàn)自身發(fā)展,但科技革命真的會顛覆傳統(tǒng)旅游嗎?[詳情]
VR線下體驗已經(jīng)是個老生常談的話題了,現(xiàn)實情況比我們預想中的還要糟糕,僅僅依靠周末幾個關鍵時間段的流量,想借助VR娛樂賺錢是越來越難。[詳情]
VR產(chǎn)業(yè)還要“磨”多久才能經(jīng)受住市場檢驗?
2016年,VR產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了從被追捧到被唱衰的過山車般的轉變,新一年VR產(chǎn)業(yè)有沒有厲兵秣馬用新業(yè)態(tài)卷土重來?[詳情]
根據(jù)市場研究公司IDC首份全球VR/AR(增強現(xiàn)實)頭盔出貨量報告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達到230萬部。——這是一個不錯的數(shù)字,不過依然不及2015年底人們的預期。業(yè)內(nèi)認為,冷冰冰的現(xiàn)實讓VR重回理性,即將塑造2017年VR行業(yè)嶄新的格局。[詳情]
奧創(chuàng)科技本次帶來了多款VR體驗內(nèi)容,主要集中在汽車、房地產(chǎn)和醫(yī)療領域。[詳情]
近期VR行業(yè)融資又迎來了一波小爆發(fā)!蘋果和三星都相繼申請了新專利,準備在VR./AR行業(yè)繼續(xù)發(fā)力。隨小編一起來看看VR行業(yè)動態(tài)吧![詳情]
谷歌又發(fā)布了一種全新的VR視頻范式,并為其制定了較為詳盡嚴苛的標準,簡化加速視頻的制作;由此,谷歌希望能將它的3D形式普及到像2DYoutube視頻一樣隨處可見的地步。[詳情]
蘇橙文化獲上海市文創(chuàng)基金投資 政策利好VR行業(yè)大有可為
近日,上海蘇橙文化宣布完成百萬人民幣融資,投資方為上海市文創(chuàng)基金。蘇橙文化主要從事手繪文創(chuàng)產(chǎn)品設計與銷售,此次融資后將發(fā)力VR+旅游,為旅行者及旅行產(chǎn)品服務商帶來更具個性化的服務體驗。[詳情]
近日,VR教育領域迎來了一場新的革命,一個能夠改變當前VR教育行業(yè)節(jié)點,微視酷在北京中關村虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)園舉行發(fā)布會,宣布將VR教育操作系統(tǒng)軟件平臺(IES)向全球VR硬件廠商和VR課件開發(fā)者免費開放。[詳情]
無論是360度實景,還是虛擬的360度空間環(huán)境,都是通過佩戴VR眼鏡后,遮住了所有光線,強制你的視覺進入另一個空間環(huán)境。[詳情]
相對比2016年火熱的VR元年,2017年的VR發(fā)展則顯得有點蕭條。在被人工智能奪取原本的光環(huán)之后,VR行業(yè)進入了“寒冬”,在這種并好過的日子里,有很多業(yè)內(nèi)人士、投資者、甚至消費者都在思考一個問題:VR之路該怎么走下去?[詳情]
VR內(nèi)容清晰度更好?YouTube發(fā)布新視頻格式VR180
目前VR內(nèi)容的清晰度,受到從制作端到顯示端設備性能的限制,始終難以達到令人滿意的地步。為了解決這一現(xiàn)狀,YouTube展示了一個新的影片格式VR180,將只有360°全景視頻的一半。[詳情]
2017年已經(jīng)過半,圍繞VR行業(yè)是否進入寒冬的爭論卻從未停息,尤其是去年年底開始,原本鼓吹VR元年的媒體紛紛倒戈,唱衰VR似乎成了新的共識。[詳情]